VR动画电影《Agence》创始人彼得罗·加利亚诺阐述制作理念和动态电影设想

2020-11-27 15:34

电影制作者建立叙事结构和环境;智能“代理”由强化学习或脚本化 AI 驱动;观众与系统互动,以影响模拟。这样的协作使得每次观看都能独特地推动故事讲述,为叙事创造无尽的可能性。

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《Agence》制作商 Transitional Forms 的创始人彼得罗·加利亚诺撰文《AI 驱动的动态电影制作是叙事的未来》阐释了该作的制作理念和他对动态电影设想,并展望了动态电影的未来。他解释说:“动态电影是一种将用户置于强大故事中心并让他们实时影响故事的体验。”还说,动态电影“创造了一条通往伟大故事的道路,每一次互动都有独特的结果”。

在一个规则简单的模拟中,我们遇到了被“Agents”的人工智能生物,它们生活在自己的星球上,为了生存而合作。你有力量来维持他们和平存在的平衡,也可以使他们陷入一种混乱的状态。选择权在你,你将如何处理你的责任?

《Agence》(来自 Transitional Forms 和加拿大国家电影局)是一种使用实时技术、人工智能(强化学习)和用户代理去创造一个不重复的故事的体验。通过合作作者身份,我们能够在每次观看时推动突发行为和故事叙述,我们将其称为“动态电影”。

什么是动态电影?

我们可以说给故事的最不可思议的观念之一是,它最终对塑造人类历史负有责任。随着时间的流逝,我们已经发展出同理心和同情心,能够从他人的角度解释世界。动态电影是一种将用户置于强大故事中心并让他们实时影响故事的体验。

那不是电子游戏吗?是,但也不是。从互动性、沉浸感和实时决策角度来看,这听起来确实像电子游戏,但目标是不同的。游戏通常是基于目标、分数或成就。这并不是说他们没有故事,但通常情况下他们的目标并不是讲述或发现故事。

作为伴随着电子游戏长大的电影制作人,我可以说,游戏需要目标,这是一种根深蒂固的文化基础。所以当我们尝试着去讲述一个沉浸式故事时,玩家期望的自然轨迹便会朝着成就的方向发展。然而,像《Agence》这样的动态电影允许用户与突发叙述互动,而不会带来胜利、失败、进展或终止的结果。它创造了一条通往伟大故事的道路,每一次互动都有独特的结果。当然了,电子游戏与其他媒体一样都是基于故事,但在这里我们更多地从电影角度去定义这一概念。

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在动态媒体中,即使选择是细微和微妙的,我们(在某种程度上)把将创造什么样的内容的责任放在个人身上。随着媒体变得越来越复杂,我相信媒体将不再是单行道,它将成为用户和算法之间相互关联、相互依赖的舞蹈,将我们现在所说的电影和游戏变成真实、生动的模拟游戏。这将有助于社会掌握彼此的创造力和想象力的力量,并利用观众代理创造更美好的未来。

动态电影制作的关键是三方合作,这使得人类和智能机器能够塑造彼此的体验。叙事由三方组成:1)电影制作者,他们建立叙事结构和环境;2)智能“代理”,使用强化学习或脚本化(层级状态机)AI;3)观众,他们可以与系统互动,影响模拟。通过协作作者,我们可以通过每次观看推动突发行为和讲故事,为叙述浮出水面创造无尽的可能性。

VR 与动态电影制作的交集

VR 为动态电影制作增加了一个额外的维度,因为它让你更接近一个你可以沉浸在其中的可能的现实,并让我们有能力以别人的足迹来体验世界可能是什么样子。通过《Agence》,我们为用户提供了了解他们自己代理的责任的机会。当 Agent 从星球坠落到下面的连结点时,用户会变得自我反射甚至情绪化。很难预测你会有什么感觉,因为每个动作和反应都是独一无二的。

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我们使用两种类型的 AI 来驱动我们的《Agent》的行为:游戏 AI,通过启发式功能进行编程;强化学习 AI,神经网络“大脑”被开发来自主思考。除了体验之外,技术娴熟的合作者还可以利用我们网站上的资源训练强化学习大脑……任何提交的大脑都将被审查,并有机会出现在电影中!

展望未来

我相信,动态电影与 VR 体验的结合,将使我们作为一个物种,通过丰富的故事情节更接近。所以,从本质上讲,当我思考为什么动态电影制作和 VR 如此重要时,归根结底就是为什么故事如此重要。这种新媒介允许我们与我们创造的虚拟生命共享同一个维度空间,以以前不可能的方式观察和同情这些人工智能生物。从这个意义上说,我相信动态故事将让人类理解作为机器意味着什么,以及机器作为人类意味着什么。

未来主义的经典法则,在我们看来,是识别过去的模式,以帮助预测和/或塑造未来。在这种情况下,我们想要使用更先进的人工智能推动故事叙述,我们着眼于从最早的无声电影(在对话出现之前)寻找灵感。所以,我们将重点放在视觉叙事上,以创建驱动角色行为的算法。通过强调视觉叙事,我们可以缩减 AI 角色的身体行为。展望动态电影制作的未来,我们希望在此基础上为剧本、音乐和语音生成添加更多的动态元素。

动态电影将观众带进一个分支路径的旅程,走向一个内在变化的时刻,让他们看世界的方式与开始之前有所不同。没有故事的游戏,除了胜利、失败或只是持续玩游戏,并不一定会让玩家转变。但是故事,尤其是充满活力的故事,具有影响文化和塑造充满希望的未来的力量。

彼得罗·加利亚诺简介

彼得罗·加利亚诺(Pietro Gagliano)是新型媒体形式的先锋,该媒体使人类能够理解机器的意义,也可以理解机器对人类的意义。他对讲故事有能力在后奇异世界中创造希望的未来这一理念的承诺促使他成立了位于多伦多的工作室 Transitional Forms。

彼得罗的作品获得了数百项奖项和提名,包括:2 项艾美奖,11 项加拿大银幕奖,31 项 FWA,2 项 Webby 奖,一个 Peabody-Facebook 奖和一个戛纳狮子奖。

之前,彼得罗还与人合伙创立了数字代理商+工作室 Secret Location,并担任过多项职务,包括首席创意官、创新主管和内容主管。他的制作背景涉及从大型公司品牌和社交媒体营销到应用程序和游戏开发以及互动/沉浸式电影的诸多内容。


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